Normal End
PC端电脑游戏
Normal end 是被设计成对于游戏的圆满结局的good end和失败结局bad end中间的一种结局。
设计理念
这种结局设计 大多数见于有 角色好感度 某些 关键的 点 没有触发完成或者是错误 的类型。
比如 clannad 的 相乐美佐枝 的结局 最后拥有连续三个问题 如果错一个就无法达成最终结局。而且不是中途游戏的错误选择造成也可以视为 Normal end。
Normal end 也并不是不好的选择 在Normal end 里也会有只会在这里出现的CG。对于全CG达成为主目标的人 Normal end 也是必须达成的目标。
相对于角色来说 每种结局 都是一个故事。所以Normal end 也是仅次于 good end 和 true end 的存在。
参考资料
最新修订时间:2024-08-02 17:14
目录
概述
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